SIGGRAPH 2026主題演講:NVIDIA發表Cosmos 3、Earth-2壓縮技術與DGX Station,MCP串接創意軟體代理
根據NVIDIA部落格報導,NVIDIA於SIGGRAPH 2026大會主題演講中發表Cosmos 3系列模型、Earth-2百萬倍壓縮技術與DGX Station新硬體,並與Adobe、SideFX、Unreal Engine等透過MCP標準串接創意軟體代理工作流程。
根據科技新報報導,SpaceX公布上市後首份財報,4月至6月的第2季營收較去年同期成長92%,主要受惠於「星鏈」衛星網路與人工智慧(AI)事業的強勁成長。財報顯示,SpaceX第2季營收為78億美元,去年同期為41億美元。中央社報導同步指出,這項營收數字優於倫敦證券交易所集團(LSEG)統計的市場預期69.3億美元。
將財報核心數字並列可見差距:
| 項目 | 數值 |
|---|---|
| 第2季營收 | 78億美元 |
| 去年同期營收 | 41億美元 |
| LSEG市場預期營收 | 69.3億美元 |
| 營收年增率 | 92% |
| 歸屬股東淨損 | 5.41億美元 |
| AI/星艦/星鏈投資額 | 183.7億美元 |
| IPO後市值 | 約1.75兆美元 |
| IPO後股價變化 | 下跌8% |
儘管營收優於預期,科技新報與中央社的報導均指出,SpaceX同時公布歸屬於股東的淨損為5.41億美元。換言之,營收大幅成長的同時,帳面上仍未轉為獲利。
科技新報報導指出,SpaceX表示公司在AI基礎設施、星艦(Starship)以及星鏈(Starlink)擴展方面投資183.7億美元;中央社的報導同步證實這項投資金額。報導並指出,AI事業一直是公司最大的投資領域,涵蓋xAI、Grok、社群平台X,以及迅速擴張的資料中心業務。在營運模式上,這項AI事業正透過與Anthropic、Alphabet旗下的Google,以及Reflection AI簽訂的運算合約產生營收,不過報導也提到其中一部分經常性營收尚未認列。
SpaceX今年6月完成規模創紀錄的首次公開發行(IPO),公司市值約達1.75兆美元;不過科技新報與中央社的報導均顯示,IPO以來SpaceX股價已下跌8%。報導並提醒,隨著IPO鎖定期將於8月6日屆滿,可能有一波內部人士與早期投資人的持股湧入市場,為股價帶來進一步壓力。
科技新報與中央社均報導,SpaceX表示已與輝達(NVIDIA)合作,將在名為Starmind AI1的軌道運算衛星中使用輝達晶片。
綜合兩家媒體的報導可以看出,SpaceX首份財報呈現「營收成長強勁、獲利尚未轉正」的並存局面:第2季營收92%的年增幅度、78億美元的實際金額,均優於LSEG預期的69.3億美元,但公司同期仍認列5.41億美元淨損。這與公司同期在AI基礎設施、星艦與星鏈上183.7億美元的投資規模相互呼應——高額投入尚未完全反映在獲利數字上。與此同時,IPO後市值雖達1.75兆美元,股價卻已下跌8%,且鎖定期將於8月6日屆滿,兩則報導均指出這可能為股價帶來進一步賣壓。
78億美元,較去年同期的41億美元成長92%,優於LSEG統計的市場預期69.3億美元。
未獲利,歸屬股東淨損為5.41億美元。
Anthropic、Alphabet旗下的Google,以及Reflection AI。
8月6日,屆滿後可能有內部人士與早期投資人持股湧入市場。
根據NVIDIA部落格報導,NVIDIA於SIGGRAPH 2026大會主題演講中發表Cosmos 3系列模型、Earth-2百萬倍壓縮技術與DGX Station新硬體,並與Adobe、SideFX、Unreal Engine等透過MCP標準串接創意軟體代理工作流程。
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